000 03552nam a22004453i 4500
001 EBC4931505
003 MiAaPQ
005 20240729131345.0
006 m o d |
007 cr cnu||||||||
008 240724s2017 xx o ||||0 ger d
020 _a9783110501131
_q(electronic bk.)
020 _z9783110500417
035 _a(MiAaPQ)EBC4931505
035 _a(Au-PeEL)EBL4931505
035 _a(CaPaEBR)ebr11419549
035 _a(OCoLC)999635764
040 _aMiAaPQ
_beng
_erda
_epn
_cMiAaPQ
_dMiAaPQ
050 4 _aLB1044.84.L47 2017
100 1 _aThissen, Frank.
245 1 0 _aLernen in Virtuellen Räumen :
_bPerspektiven des Mobilen Lernens.
250 _a1st ed.
264 1 _aBasel/Berlin/Boston :
_bWalter de Gruyter GmbH,
_c2017.
264 4 _c©2017.
300 _a1 online resource (274 pages)
336 _atext
_btxt
_2rdacontent
337 _acomputer
_bc
_2rdamedia
338 _aonline resource
_bcr
_2rdacarrier
490 1 _aLernwelten Series
505 0 _aIntro -- Lernwelten -- Inhalt -- Einleitung -- I. Grundlagen -- Grundlagen des mobilen Lernens. Themen, Trends und Impulse in der internationalen Mobile Learning-Forschung -- Analoger Körper im digitalen Raum. Lernen im Zeichen einer ambivalenten Kontextualisierung -- Der narrative Lernraum einer Ermöglichungsdidaktik. Lernen mit medialen Geschichten in der ökonomischen Bildung -- Die digitale (Bildungs-)Revolution und ihre Folgen. Veränderungen für Unterricht und Unterrichtsmaterialien -- II. Bildungskontexte -- Mobiles Lernen an Hochschulen. Formen der Umsetzung -- Mobiles Lernen in der Erwachsenenbildung. Optionen für Lernszenarien -- Bibliotheken und mobiles Lernen. Neue Services zur Wissensvermittlung -- Erweiterte Lernwelten für die berufliche Bildung. Augmented Reality als Perspektive -- Informelles Lernen mit mobilen Geräten. Perspektiven und Grenzen -- III. Didaktische Optionen -- Lernen mit Social Media. Lernszenarien und Lernumgebungen -- Lernen mit YouTube-Videos. Dimensionen einer vielfältigen Lernumgebung -- MOOC als didaktisches Konzept. Perspektiven veränderter Lernwelten -- IV. Kompetenzbedarfe -- Media Literacy als Kulturtechnik. Herausforderungen mobiler Lernwelten -- Informationskompetenz für das selbstgesteuerte Lernen. Grundlagen für das Leben und Arbeiten im digitalen Zeitalter -- Medienkompetenz als Grundlage. Perspektiven für die betriebliche Ausbildung -- Autorinnen, Autoren und Herausgeber -- Index.
520 _aIn Hochschulen, Bibliotheken, Erwachsenenbildungseinrichtungen, Bildungs- und Kulturzentren sowie kulturellen Einrichtungen wie Museen werden neue Lernumgebungen sowohl für den physischen als auch den digitalen Raum konzipiert. In dieser Reihe werden nicht nur didaktisch-methodische Settings vorgestellt, sondern auch die organisatorische, bauliche und digitale Gestaltung von Lernräumen.
588 _aDescription based on publisher supplied metadata and other sources.
590 _aElectronic reproduction. Ann Arbor, Michigan : ProQuest Ebook Central, 2024. Available via World Wide Web. Access may be limited to ProQuest Ebook Central affiliated libraries.
650 0 _aMobile communication systems in education.
655 4 _aElectronic books.
776 0 8 _iPrint version:
_aThissen, Frank
_tLernen in Virtuellen Räumen
_dBasel/Berlin/Boston : Walter de Gruyter GmbH,c2017
_z9783110500417
797 2 _aProQuest (Firm)
830 0 _aLernwelten Series
856 4 0 _uhttps://ebookcentral.proquest.com/lib/orpp/detail.action?docID=4931505
_zClick to View
999 _c128604
_d128604