El Gran Libro Práctico de la Parapsicología.
- 1st ed.
- 1 online resource (217 pages)
Intro -- INTRODUCCIÓN -- Esp y pk: definiciones y diferencias -- ¿DE DÓNDE SURGE LO PARANORMAL? -- Las teorías paracientíficas -- La energía -- Los fluidos -- Los neutrones -- Las ondas -- El contacto psíquico -- La hipótesis de Charon -- La teoría de la relatividad -- Los objetos superlumínicos -- Las teorías ocultistas -- El akasa -- Las entidades -- Los extraterrestres -- La sincronicidad -- El cuerpo astral -- LA CLAVE ESTÁ EN EL CEREBRO -- Por qué desarrollar las facultades paranormales -- TODOS SOMOS SENSITIVOS -- Tipología del sensitivo -- Poderes paranormales y sociedad -- Otros factores de influencia -- La posición justa: «ovejas» y «cabras» enfrentadas -- Sugerencias y prácticas para aumentar las potencialidades paranormales -- La preparación mental -- El ambiente -- El lugar más apto para una experimentación al aire libre -- El momento más apto -- Los límites de lo paranormal: el miedo y los falsos fenómenos -- Las pruebas de laboratorio -- Algunos casos célebres -- San Juan Bosco (1815-1888) -- Edgar Cayce (1877-1945) -- Gerard Croiset (1910) -- Jeane Dixon (1918) -- Daniel Douglas Home (1833-1886) -- Nina Kulagina -- Uri Geller (1946) -- Eusapia Palladino (1845-1918) -- Gustavo Adolfo Rol (1903) -- Emanuel Swedenborg (1688-1772) -- Hans Bender (1907) -- Ernesto Bozzano (1862-1943) -- Ferdinando Cazzamalli (1887-1958) -- Gastone de Boni (1908-1987) -- Harry Price (1881-1948) -- Joseph Banks Rhine (1895-1980) -- Charles Richet (1850-1935) -- Willem Hendrik Karl Tenhaeff (1894-1981) -- UN MUNDO PARANORMAL -- Las plantas -- Breve historia de lo paranormal -- TÉCNICAS Y ESCUELAS -- Técnicas básicas -- La respiración -- La concentración -- La meditación -- La visualización -- La relajación -- La proyección de la voluntad -- El refuerzo del yo -- Escuelas occidentales -- La hipnosis -- El entrenamiento autógeno -- La psicodinámica. La sofrología -- Las placas de Calligaris -- El sistema Ganzfield -- El sistema Biofeedback -- Escuelas orientales -- El yoga -- El zen -- El Tao -- PRUEBAS DE PERCEPCIÓN EXTRASENSORIAL -- Método cualitativo y método cuantitativo -- Las cartas Zener -- Las cartas del reloj -- El mazo Soal -- El mazo de Clauzure -- El mazo de Cressac -- El ordenador -- Cómo experimentar -- El experimentador -- MÁS ALLÁ DE LO REAL: LA CLARIVIDENCIA -- Ejercicios para el desarrollo de la clarividencia basados en la visualización -- Ejercicios para la percepción de imágenes o de objetos escondidos -- El libro cerrado -- La caja cerrada -- La imagen desconocida -- Hombre o mujer -- El personaje desconocido -- El objeto escondido -- Cajas llenas, cajas vacías -- Lectura clarividente del periódico -- Los carteles escondidos -- Pruebas con un mazo de cartas de juego -- El rojo y el negro -- Lectura clarividente del palo de las cartas -- Lectura clarividente de los números de las cartas -- La búsqueda de la única carta -- Los emparejamientos con las cartas de juego -- El gran emparejamiento -- Las cartas Zener -- Emparejamiento abierto -- Emparejamiento ciego -- Juegos de sociedad para el desarrollo de la clarividencia -- El objeto misterioso -- Clarividencia en la vida cotidiana -- La lectura del aura -- La clarividencia viajera -- Para una salida consciente -- Para una salida inconsciente -- La clarividencia a distancia -- La visión de los órganos internos -- Algunos experimentos prácticos: la autoscopia -- La eteroscopia -- Clarividencia objetiva: visión de espíritus y hadas -- Clariaudiencia -- LA PRECOGNICIÓN -- Ejercicios para el desarrollo de la precognición -- Con una baraja -- Con dos barajas de cuarenta cartas cada una -- Con cajas -- Con un sobre cerrado -- Con las cartas Zener -- Prever el futuro inmediato de una persona -- Con un dado de juego. La precognición en la vida cotidiana -- Retrocognición y psicometría -- Marcha atrás en el tiempo -- Experimento de psicometría -- LA TELEPATÍA -- Comunicar con el pensamiento: la telepatía -- El transmisor y el receptor -- Cómo transmitir -- Cómo recibir -- Ejercicios para el desarrollo de la telepatía -- Contacto físico -- La ricetransmisión -- Con las cartas de juego -- Con las cartas de Zener o con las de Clauzure -- Mensajes dibujados -- El puente mental -- La fotografía -- La sensación transmitida -- Juegos de sociedad -- Un ejercicio de grupo -- La búsqueda del tesoro -- El teléfono sin hilos -- La adivinanza muda -- Telepatía en la vida cotidiana -- El arte de influir en los demás -- LA PREDICCIÓN DEL FUTURO -- EL TAROT -- Los arcanos mayores -- Arcano 1: el Mago -- Arcano 2: la Sacerdotisa -- Arcano 3: la Emperatriz -- Arcano 4: el Emperador -- Arcano 5: el Sumo Sacerdote -- Arcano 6: los Enamorados -- Arcano 7: el Carro -- Arcano 8: la Justicia -- Arcano 9: el Ermitaño -- Arcano 10: la Rueda de la Fortuna -- Arcano 11: la Fuerza -- Arcano 12: el Ahorcado -- Arcano 13: la Muerte -- Arcano 14: la Templanza -- Arcano 15: el Diablo -- Arcano 16: la Torre -- Arcano 17: la Estrella -- Arcano 18: la Luna -- Arcano 19: el Sol -- Arcano 20: el Juicio -- Arcano 21: el Mundo -- Arcano 0: el Loco -- Los arcanos menores -- Bastos -- Espadas -- Oros -- Copas -- Diversas maneras de echar las cartas -- Los juegos -- El método de las cinco cartas -- El método adivinatorio con una sola carta: «el oráculo cifrado» -- El oráculo seguro -- La estrella de Salomón -- El oráculo del espejo -- El juego de las doce cartas -- La cruz celta -- Gran jeu -- Juego para un determinado asunto -- LA ONIROMANCIA -- El código de los sueños -- Los símbolos oníricos más comunes y su interpretación -- Personas -- Animales -- Flores y plantas -- Varios. Percepción extrasensorial y sueños -- Utilización de la clarividencia onírica -- Ejercicios -- Utilización de la telepatía onírica -- Ejercicio para el desarrollo de la telepatía onírica en pareja -- Utilización de la precognición onírica -- Retrocognición onírica -- OTROS MÉTODOS ADIVINATORIOS -- Lectura de posos -- Cristalomancia o adivinación con la bola de cristal -- El color -- Las imágenes más frecuentes -- Ouija -- Escritura automática -- Radiestesia -- Un juego de sociedad con el péndulo -- Rabdomancia -- Adivinaciones menores -- Ceromancia -- Encromancia -- Molibdomancia -- Ooscopia -- EL MISTERIOSO PK -- Las hipótesis sobre la fenomenología pk.